Les Cas d'Utilisation Clés de WebAssembly

12 min de lecture

1. Introduction à WebAssembly

1.1 Qu'est-ce que WebAssembly ?

WebAssembly, souvent abrégé en WASM, est un langage de programmation de bas niveau conçu spécifiquement pour les navigateurs Web. Il a été créé dans le but d'améliorer la vitesse d'exécution du code et la capacité à utiliser des langages de programmation autres que JavaScript dans le développement Web. Vous pouvez en savoir plus sur son fonctionnement et son histoire sur le site officiel WebAssembly.

1.2 Avantages de l'utilisation de WebAssembly

L'utilisation de WebAssembly présente plusieurs avantages clés.

Performance: WebAssembly est compilé en bytecode qui est exécuté de manière beaucoup plus rapide que le JavaScript traditionnel. Il est possible de gagner jusqu'à 20% de performance par rapport au JavaScript optimisé.

Interopérabilité: WebAssembly peut fonctionner avec JavaScript et d'autres langages de programmation. Cela signifie qu'il est possible de réutiliser du code existant dans des langages tels que C++, Rust ou Go pour le Web.

Portabilité: Le bytecode de WebAssembly est conçu pour être portable et peut donc être exécuté sur n'importe quel type de machine.

Sécurité: WebAssembly a été conçu pour s'exécuter de manière sûre et sécurisée dans un environnement de type bac à sable.

1.3 Comment fonctionne WebAssembly ?

WebAssembly fonctionne par la construction d'un Abstract Syntax Tree (AST), qui est ensuite traduit en bytecode. Ce bytecode est plus petit, et donc plus rapide à télécharger, que du code JavaScript équivalent. Il est également conçu pour être décrypté et compilé rapidement.

Voici un simple exemple de code WebAssembly :

1(module
2 (func $add (param $x i32) (param $y i32) (result i32)
3 get_local $x
4 get_local $y
5 i32.add)
6 (export "add" (func $add))
7)

Cet exemple définit une fonction $add qui prend deux paramètres entiers 32 bits et renvoie leur somme.

Dans le processus de compilation, le code source d'un langage de haut niveau est traduit en bytecode WebAssembly, qui est ensuite exécuté dans le navigateur. Ce processus de compilation peut se faire soit à l'avance, soit à la volée (just-in-time, JIT).

Il existe divers outils d'écosystème pour travailler avec WebAssembly, tels que Emscripten, qui compilent le code C/C++ en WebAssembly, et wasm-bindgen, qui facilite l'interaction entre le code JavaScript et Rust.

Remarque: Comprendre le fonctionnement de WebAssembly requiert une certaine connaissance de la programmation de bas niveau et des processus de compilation, mais il n'est pas nécessaire d'être un expert en assembleur pour en tirer parti. Il existe de nombreux outils et ressources pour aider à démystifier WebAssembly et en faciliter l'utilisation.

2. Les jeux en ligne avec WebAssembly

2.1 Pourquoi utiliser WebAssembly pour développer des jeux en ligne ?

La popularité toujours croissante du développement de jeux en ligne ne saurait être ignorée dans l'industrie technologique et WebAssembly est au cœur de ce changement. La variété des jeux en ligne, des jeux de tir à la première personne aux jeux de rôle multijoueurs massifs, demande un niveau de performance élevé et constant. WebAssembly permet une exécution rapide du code, donnant aux développeurs l'occasion de créer des jeux en ligne avec des graphiques complexes et une interactivité étendue.

WebAssembly offre également un avantage significatif en matière de portabilité. En effet, il est capable de fournir la même performance indépendamment du système d'exploitation ou du navigateur utilisé par le joueur1.

2.2 Exemples frappants de jeux en ligne construits à l'aide de WebAssembly

Note: Voici quelques exemples de jeux en ligne impressionnants construits avec WebAssembly :

  • Funky Karts: Il s'agit d'un jeu de course amusant et rapide qui utilise WebAssembly pour des animations fluides et un gameplay interactif.
  • Tank Game: C'est un First-Person Shooter basé sur le moteur Cube 2, qui a été converti en WebAssembly.

2.3 Processus de développement de jeux en ligne avec WebAssembly

Les développeurs qui choisissent d'utiliser WebAssembly pour le développement de leurs jeux en ligne se retrouvent devant une expérience de codage convenable mais différente de ce qu'ils ont pu connaître auparavant. On commence généralement par écrire du code en C ou en Rust qui est ensuite compilé en WebAssembly2.

Voici à quoi la première ligne de code en C pourrait ressembler :

1int square(int num) {
2 return num * num;
3}

Et voici comment elle pourrait être compilée en WebAssembly:

1(module
2 (func $square (param $num i32) (result i32)
3 local.get $num
4 local.get $num
5 i32.mul)
6 (export "square" (func $square))
7)

Remarque: C'est un simple exemple pour illustrer le processus. En réalité, les jeux en ligne auraient un code beaucoup plus complexe.

3. Applications d'entreprise Haute Performance avec WebAssembly

3.1 Importance de la haute performance pour les applications d'entreprise

Dans le monde des affaires actuel, être en mesure de traiter et de réagir aux informations en temps réel est une nécessité plutôt qu'un luxe. Les applications d'entreprise de haute performance sont celles qui sont capables de traiter des volumes importants de données et d'exécuter des tâches complexes en un temps minimal. Cela entraîne un délai de réaction réduit et une amélioration de l'efficacité de l'entreprise.

Un exemple marquant de l'importance d'une application hautement performante serait une application de trading haute fréquence. Dans un tel scénario, même des nanosecondes peuvent faire la différence entre un gain énorme et une perte significative.

3.2 Comment WebAssembly apporte un plus à la haute performance ?

WebAssembly est une technologie qui a le potentiel de résoudre le problème de performance dans les applications Web. C'est un format de code binaire qui permet à une vitesse proche de celle du code natif en exécutant le code à une vitesse significativement plus élevée que JavaScript, qui est actuellement le langage dominant pour le développement Web.

Remarque: WebAssembly est conçu pour être un complément à JavaScript, pas un remplacement. Il permet aux développeurs de choisir entre les deux en fonction des exigences de performance de leur application.

WebAssembly utilise une approche de bas niveau qui lui permet d'avoir une taille plus petite (par rapport à JavaScript), ce qui signifie qu'il est plus rapide à charger. De plus, WebAssembly permet également une allocation mémoire plus efficace, ce qui peut grandement améliorer la performance des applications qui manipulent fréquemment de gros volumes de données.

Enfin, WebAssembly offre la possibilité de tirer parti des capacités multithread de la machine de l'utilisateur final, une caractéristique qui est actuellement extrêmement difficile à utiliser avec JavaScript.

3.3 Utilisation de WebAssembly dans les applications d'entreprise de haute performance

Plusieurs grandes entreprises technologiques ont déjà commencé à mettre en œuvre WebAssembly dans leurs produits.

Par exemple, l'outil de collaboration en ligne Figma utilise WebAssembly pour fournir des performances en temps réel lors de l'édition de grands documents de design. Le moteur de rendu web de Google, "Blink", a également commencé à utiliser WebAssembly pour améliorer les performances.

En outre, des services tels que eBay, PayPal et Autodesk ont également vu des améliorations significatives de la vitesse et de la performance de leur service grâce à l'utilisation de WebAssembly.

Important: Bien que WebAssembly soit une technologie prometteuse, il convient de noter que son intégration demande un certain niveau de compétence technique. Cependant, avec le nombre croissant de ressources et d'outils disponibles pour aider les développeurs à travailler avec WebAssembly, cette barrière à l'entrée est susceptible de diminuer au fil du temps.

4. WebAssembly pour une meilleure efficacité

WebAssembly présente des avantages notables en termes d'efficacité, notamment en ce qui concerne l'utilisation des ressources, la vitesse et la sécurité.

4.1 WebAssembly pour une meilleure utilisation des ressources

WebAssembly offre une utilisation beaucoup plus efficace des ressources par rapport à d'autres technologies Web. Grâce à son format binaire compact, WebAssembly peut être exécuté plus rapidement par le navigateur, ce qui permet une meilleure utilisation des ressources système. L'article WebAssembly’s post-MVP future de Lin Clark de Mozilla fournit une analyse détaillée des avantages de WebAssembly en matière d'efficacité.

4.2 Amélioration de la vitesse

La vitesse est l'un des principaux avantages de WebAssembly. Contrairement à JavaScript, qui est interprété au moment de l'exécution, WebAssembly est un format binaire qui est précompilé, ce qui signifie qu'il peut être exécuté beaucoup plus rapidement. De plus, comme le souligne l'article Speed without wizardry de Google, les performances de WebAssembly sont souvent comparables à celles du C++ natif, ce qui le rend idéal pour les applications web de haute performance.

Remarque : WebAssembly offre aussi la possibilité d'exécuter du code multithread, ce qui peut grandement améliorer les performances de certaines applications.

4.3 Meilleure sécurité avec WebAssembly

WebAssembly permet d'améliorer la sécurité des applications Web. Comme il s'exécute dans un bac à sable au sein de votre navigateur, il isole le code d'application du reste du système, ce qui peut aider à protéger contre les vulnérabilités potentielles. De plus, comme le format binaire de WebAssembly est précompilé, il est moins susceptible d'être manipulé par des attaquants. Vous pouvez en savoir plus sur les aspects de sécurité de WebAssembly dans ce document WebAssembly.org.

En résumé, WebAssembly est un outil puissant qui peut apporter une réelle efficacité à vos applications Web, que ce soit en termes d'utilisation des ressources, de vitesse ou de sécurité. Il vaut la peine d'explorer davantage ses avantages si vous recherchez des moyens d'optimiser vos applications Web.

5. WebAssembly et Web3

5.1 Avantages de l'utilisation de WebAssembly dans le Web3

WebAssembly offre de nombreux avantages pour les applications Web3. Tout d'abord, avec WebAssembly, vous pouvez réutiliser des portions de code de projets existants, ce qui peut accélérer le développement et réduire les coûts. De plus, la performance de l'exécution de code avec WebAssembly est généralement plus rapide qu'avec JavaScript, ce qui est crucial pour les applications Web3 qui nécessitent des calculs complexes et intensifs.

Note: WebAssembly est une technologie polyvalente et flexible qui complète et améliore les capacités d'autres langages, c'est pourquoi elle est de plus en plus utilisée dans le développement d'applications Web3.

Un autre avantage clé de WebAssembly est sa sécurité. Le code WebAssembly est exécuté dans un environnement isolé, ce qui réduit les risques d'attaques de sécurité. Cette caractéristique est d'une importance capitale pour les applications Web3 qui manipulent souvent des transactions monétaires et des informations sensibles.

Enfin, WebAssembly fournit une interopérabilité entre différents langages de programmation. Cette fonctionnalité permet aux développeurs de choisir le langage de programmation le plus adapté à une tâche spécifique, ce qui peut rendre le développement plus efficace.

5.2 Exemples de projets Web3 exploitant des contrats intelligents exploitant WebAssembly

Il existe plusieurs projets Web3 qui tirent parti de WebAssembly.

D'une part, Parity, une entreprise de technologie blockchain, utilise WebAssembly dans son projet Substrate. Il s'agit d'un framework pour la création de blockchains personnalisées qui utilise le contrat intelligent WASM de Parity. Le contrat intelligent WASM peut être codé en n'importe quel langage compilant en WebAssembly, donnant ainsi aux développeurs une plus grande flexibilité.

D'autre part, EOSIO est un autre projet qui utilise WebAssembly pour ses contrats intelligents. Il offre un niveau de performance élevé pour les applications décentralisées et est l'un des principaux réseaux blockchain pour les contrats intelligents.

Enfin, le projet Ethereum 2.0, également connu sous le nom de Serenity, prévoit également d'utiliser WebAssembly. Cela permettra à Ethereum de bénéficier d'une plus grande rapidité et de la flexibilité offerte par WebAssembly.

Ces exemples illustrent bien comment WebAssembly peut être utilisé dans le cadre de projets Web3 pour améliorer la performance, la sécurité et l'interopérabilité des applications blockchain.

6. Codage et déploiement avec WebAssembly

6.1 Comment coder en WebAssembly

La programmation en WebAssembly n’est pas réalisée directement. En effet, elle s’effectue à l'aide d'autres langages de haut niveau comme C++, Rust ou Go. Ces langages sont ensuite compilés en WebAssembly. Pour celà, différents outils tels que Emscripten, Binaryen ou encore wasm-pack sont utilisés.

Voyons un exemple de code en C++ que nous souhaitons compiler en WebAssembly:

1#include <iostream>
2extern "C" {
3 int hello() {
4 std::cout << "Hello World" << std::endl;
5 return 0;
6 }
7}

Pour compiler ce code en WebAssembly à l'aide d'Emscripten, nous utiliserons la commande suivante:

1emcc hello.cpp -s WASM=1 -o hello.html

6.2 Comment déployer des applications en utilisant WebAssembly

Le déploiement d'applications WebAssembly est similaire à celui de tout autre fichier statique sur le web. Le fichier wasm généré est téléchargé par le navigateur, puis exécuté dans la Sandbox du navigateur pour en garantir la sécurité.

Voici un exemple simple de déploiement d'un module WebAssembly à l'aide de JavaScript:

1let wasmModule = fetch('hello.wasm')
2.then(response => response.arrayBuffer())
3.then(bytes => WebAssembly.compile(bytes))
4.then(module => {
5 let instance = new WebAssembly.Instance(module);
6 instance.exports.hello();
7});

6.3 Dépannage fréquent lors du codage et déploiement avec WebAssembly

Lors de l'utilisation de WebAssembly, vous pouvez rencontrer quelques difficultés courantes. Par exemple, si votre compilateur retourne une erreur unrecognised emulation mode: wasm, assurez-vous que vous utilisez une version à jour d'Emscripten. À savoir aussi que les opérations d'entrée/sortie bas niveau (comme printf en C++) ne sont pas prises en charge par défaut en WebAssembly. Utilisez plutôt les méthodes d'Emscripten pour la gestion des entrées/sorties.

L'un des problèmes courants lors du déploiement est l'erreur CompileError: wasm validation error: at offset 4: failed to match magic number. Elle est généralement causée par un fichier wasm corrompu ou mal formé. Assurez-vous que votre fichier wasm a été correctement généré et téléchargé.

Pour tout problème de déploiement rencontré, vérifiez toujours les outils de développement du navigateur. Ils fournissent des informations utiles sur le chargement et l'exécution des modules WebAssembly.

7. Interopérabilité de WebAssembly

7.1 Interopérabilité avec JavaScript

WebAssembly (Wasm) a été conçu pour cohabiter et interagir efficacement avec JavaScript (JS). En effet, JS peut invoquer des fonctions codées en Wasm, et vice versa. Cette intégration transparente est essentielle car elle permet de compléter les inconvénients de JS lorsqu'on a besoin de performances élevées. Cependant, il faut noter qu'en raison des différences de type d'opérations entre Wasm et JS, certaines conversions de type ou des appels de fonction indirects peuvent entraîner des coûts supplémentaires.

Voici un exemple de comment vous pouvez appeler du code WebAssembly à partir de JavaScript:

1WebAssembly.instantiate(wasmBytes, importObject).then(obj => {
2 console.log(obj.instance.exports.myFunction());
3});

Il est aussi tout à fait possible d'appeler du JS depuis le Wasm mais il faut être conscient du coût potentiel.

7.2 Interopérabilité avec d'autres langages de programmation

Outre JavaScript, Wasm permet également d'interagir avec divers langages de programmation couramment utilisés, comme Rust, C, C++, Python, et plus. De plus, il existe des outils puissants tels qu'Emscripten, qui peuvent être utilisés pour compiler C et C++ en Wasm.

Remarque: Il est essentiel de retenir que l'interopérabilité de WebAssembly n'est pas sans défis. Par exemple, alors que JavaScript est un langage à mémoire partagée, Wasm ne le supporte pas encore nativement. C'est pourquoi il est crucial de bien réfléchir à la conception de votre application pour minimiser les problèmes de performance liées à l'interopérabilité.

Voici un exemple de conversion de code Rust en WebAssembly:

1#[no_mangle]
2pub extern "C" fn add_one(x: i32) -> i32 {
3 x + 1
4}

Ce code Rust peut être compilé en Wasm en utilisant l'outil wasm-pack, puis appelé depuis JavaScript.

En conclusion, malgré certains défis, WebAssembly permet d'améliorer l'interopérabilité des langages de programmation au sein du Web, offrant ainsi une grande flexibilité aux développeurs et de nouvelles perspectives pour le développement d'applications.

8. Compilation avec WebAssembly

8.1 Processus de compilation avec WebAssembly

La compilation avec WebAssembly implique plusieurs étapes, à commencer par l'écriture du code source dans le langage de programmation de choix, tel que C, C++, Rust ou autre.

L'étape suivante consiste à utiliser un compilateur approprié (tel que Emscripten pour C ou C++, ou Rustc pour Rust) pour transformer ce code en un fichier WebAssembly binaire.

Note: Il est important de mentionner que vous devez configurer correctement le compilateur pour viser le format WebAssembly.

Sa dernière étape consistera à intégrer le fichier WebAssembly généré dans un environnement d'exécution Web (tel qu'une page Web) via JavaScript, où il sera chargé et exécuté.

Exemple de code simple avec Rust:

1pub fn to_fahrenheit(celsius: f64) -> f64 {
2 celsius * 1.8 + 32.0
3}

Une fois compilé en WebAssembly, la fonction to_fahrenheit() peut être appelée à partir de JavaScript dans une page Web.

8.2 Comparaison de la performance de compilation avec d'autres technologies

WebAssembly se distingue en termes de performance de compilation par rapport à d'autres technologies Web comme JavaScript. En effet, le code WebAssembly est généralement plus rapide à charger et à exécuter que le code JavaScript équivalent.

Voici une comparaison des performances de compilation entre WebAssembly et JavaScript:

WebAssemblyJavaScript
Temps de chargementRapideLent
Temps d'exécutionRapideVariable
Utilisation de la mémoireFaibleVariable

Remarque: La vitesse de WebAssembly n'est pas seulement due à la machine virtuelle, mais également à l'optimisation du code lors de la compilation.

8.3 Difficultés possibles lors de la compilation avec WebAssembly

Cependant, travailler avec WebAssembly n'est pas sans défis. L'un des défis les plus importants est le manque d'interfaces de haut niveau pour interagir avec le DOM et les API Web. Ainsi, la plupart des interactions avec le DOM et les API Web se font par l'intermédiaire de JavaScript, ce qui peut complexifier le processus de développement.

Un autre défi concerne la taille du code. Bien que le format binaire de WebAssembly soit conçu pour être aussi compact que possible, les codebases compilées peuvent parfois être volumineuses, ce qui impacte les temps de chargement.

Important: Le débogage est également un défi, car il n'y a pas beaucoup d'outils de débogage spécifiques à WebAssembly.

Pour plus de détails, je vous recommande de consulter ce guide approfondi sur la compilation avec WebAssembly par MDN Web Docs.

9. Applications réelles de WebAssembly

9.1 Cas d'étude: Application de streaming vidéo

L'utilisation de WebAssembly dans les applications de streaming vidéo, telles que Netflix, permet une lecture plus efficace et une meilleure utilisation des ressources système. Le compilateur de streaming WebAssembly est capable d'interagir avec le réseau pour commencer la compilation au fur et à mesure que les données arrivent. Cela réduit le temps de mise en mémoire tampon et offre une meilleure expérience de visionnage.

Le bytecode de WebAssembly est également conçu pour être rapide à décoder et à valider. Les utilisateurs peuvent donc commencer à regarder les vidéos plus rapidement. Un article de Mozilla offre une analyse plus approfondie de l'utilisation de WebAssembly pour améliorer la rapidité de l'exécution.

9.2 Cas d'étude: Application d'intelligence artificielle

Dans le domaine de l'IA, l'exécution rapide des calculs est essentielle. Grâce à sa capacité à fonctionner à proximité du code machine natif, WebAssembly offre une opportunité d'accélérer l'exécution des applications d'IA.

À noter que cette utilisation de WebAssembly dans une application d'IA permet également de décharger certains traitements du serveur vers le client, réduisant ainsi le stress du réseau et de l'infrastructure de serveur.

9.3 Cas d'étude: Application de réalité augmentée

Le WebAssembly peut aider à améliorer l'expérience de réalité augmentée en accélérant l'exécution des fonctions clés de l'application sur le navigateur.

Dans ce cas, WebAssembly sert à gérer des tâches de traitement graphique intensif et de suivi d'image en temps réel, tâches qui nécessitent une exécution rapide et efficace pour maintenir une expérience utilisateur fluide et immersive.

10. L'avenir de WebAssembly

10.1 Les projets en cours sur WebAssembly

WebAssembly est une technologie prometteuse qui fait l'objet de nombreux développements. Certains des projets emblématiques comprennent:

  1. Wasmtime : Un interpréteur indépendant de la plateforme pour WebAssembly qui peut fonctionner en dehors du navigateur. En savoir plus sur le projet ici.
  2. Binaryen : Une bibliothèque de compilation et d'outils pour WebAssembly, conçue pour permettre à WebAssembly d'être un cible efficace pour l'optimisation de code. Davantage d'informations sur Binaryen peuvent être trouvées ici.

10.2 Les perspectives d'évolution de WebAssembly

Note: Le futur de WebAssembly est intrinsèquement lié à l'engagement de la communauté et de l'écosystème des développeurs.

On espère que WebAssembly deviendra un standard pour le développement d'applications Web, offrant ainsi des performances proches de celles du code natif. Les futures versions de WebAssembly incluront probablement des fonctionnalités pour le support du multi-threading, de l'accès direct à la mémoire, de l'exception handling, ainsi que de la gestion des erreurs plus sophistiquée. De plus, l'interopérabilité avec JavaScript sera améliorée, rendant WebAssembly encore plus attractif pour les développeurs.

WebAssembly a également le potentiel de révolutionner le développement d'applications pour le Web3, permettant l'exécution de contrats intelligents et d'applications décentralisées avec une efficacité et une rapidité inégalées.

Footnotes

  1. WebAssembly: How and why

  2. WebAssembly for Web Developers

4.7 (15 notes)

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