Viewport et Unités Relatives: Une Compréhension Approfondie

13 min de lecture

1. Comprendre le Viewport

1.1 Définition et importance

Le Viewport est l'espace visible d'une page web sur un appareil, qu'il soit un ordinateur, une tablette ou un téléphone portable. Il change en fonction de la taille de l'écran et de l'orientation de l'appareil (mode paysage ou portrait). C'est un concept fondamental en Design Web Responsive, car l'expérience utilisateur dépend largement de la manière dont le contenu est affiché dans le viewport.

Validité de la démarche: The Importance of Viewport Meta Tag in Responsive Web Design

1.2 Mettre en place le viewport

Note: Le viewport peut être défini et contrôlé à l'aide de la balise HTML Meta nommée "viewport".

1<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

La ligne de code ci-dessus règle la largeur du viewport à la largeur de l'écran du dispositif et l'échelle de zoom initiale à 1.

Validité du code: Using the viewport meta tag to control layout on mobile browsers

1.3 Impact sur l'expérience mobile

Une conception efficace du viewport améliore l'accessibilité et renforce l'interactivité des sites web sur mobile. En adaptant la taille du contenu à l'écran de l'appareil, l'utilisateur n'a pas à zoomer ou à faire défiler latéralement la page pour lire, ce qui améliore l'expérience utilisateur. En outre, la prise en compte du viewport peut aider à prévenir les problèmes d'affichage du contenu, en particulier dans les scénarios où la taille de l'écran est imprévisible.

Référence technique: Responsive Web Design - Viewport

1.4 Viewport et SEO

Le viewport joue également un rôle crucial dans le Search Engine Optimization (SEO). Google a commencé à privilégier les sites web adaptés aux mobiles dans ses résultats de recherche en 2015. Un viewport mal configuré peut entraîner un mauvais classement dans les résultats de recherche mobiles de Google.

2. Explorer les unités relatives

Lorsque nous parlons d'unités relatives en matière de web design, nous nous référons à un système de mesure flexible qui s'adapte à la taille de l'écran ou à la taille de base spécifiée. Passons en revue les types courants d'unités relatives.

2.1 Différents types d'unités relatives

Voici les principales unités relatives utilisées en CSS :

  • em : Cette unité est relative à la taille de police du parent immédiat. Par exemple, si la taille de police parent est de 16px, alors 1em = 16px.
  • rem : Le rem est similaire à em, mais il est toujours lié à la taille de police de l'élément racine (généralement < html >).
  • % (pourcentage) : Cette unité utilise le pourcentage pour définir la taille par rapport à un autre élément, souvent l'élément parent.
  • vh/vw : Ces unités sont respectivement la hauteur et la largeur du viewport. Ainsi, 100vh représente 100% de la hauteur du viewport et 100vw représente 100% de la largeur du viewport.

2.2 Usage typique

L'utilisation des unités relatives dépend principalement du contexte. Pour les mises en page fluides, le % est souvent préféré. Cependant, pour le texte, rem et em sont régulièrement utilisés pour conserver une taille de police cohérente. Quant à vh et vw, ils sont très utiles pour créer des mises en page pleine page (exemple pratique).

2.3 L'importance de l'unité relative dans le responsive web design

L'utilisation d'unités relatives dans votre CSS rend votre page nettement plus adaptable à différents appareils. C'est un élément essentiel à prendre en compte qui facilite notamment l'ajustement précis des éléments en fonction de la taille de l'écran.

Pour le responsive web design, les unités relatives offrent un niveau de flexibilité que les unités fixes telles que les pixels ne peuvent pas égaler. Elles permettent de créer une interface utilisateur qui s'adapte à n'importe quelle taille d'écran, ce qui est absolument essentiel dans un monde où plus de 50 % du trafic web provient de dispositifs mobiles (source).

2.4 Les erreurs courantes à éviter

L'erreur la plus courante lors de l'utilisation des unités relatives est l'utilisation inappropriée de la taille em. Comme la taille em est définie par rapport à l'élément parent, son utilisation peut parfois conduire à un effet de cascade indésirable, et le rendu peut être très différent de ce qui était attendu.

Pour conclure, les unités relatives constituent une puissante arme dans votre arsenal de web design responsive. Mieux vous les comprendrez et saurez les utiliser, plus vos web designs seront efficaces.

3. Approche pratique: Usage du viewport pour un design fluide

3.1 Planifiez votre design

La première étape d'un design fluide est de définir votre viewport. Il s'agit de définir le contexte dans lequel votre conception seront affichées. Un bon point de départ est de se référer aux spécifications des appareils les plus courants. Les dimensions de ces viewports peuvent être trouvées sur différents sites web et sont continuellement mises à jour. Un exemple de site fiable est ViewportSizes.

Une fois que vous avez une idée de la taille de votre viewport, il est crucial de commencer à réfléchir à la manière dont votre contenu s'adaptera aux différentes dimensions. Vous devrez peut-être réorganiser, redimensionner ou même cacher certains éléments en fonction de la taille du viewport.

Note: Les médias queries CSS seront votre meilleur outil pour faire des ajustements basés sur la taille du viewport.

3.2 Choisissez les bonnes unités relatives

Lorsque vous définissez la taille de vos éléments de conceptions, tels que les marges ou les polices, vous devriez utiliser des unités relatives plutôt qu'absolues. Cela signifie que vous devriez utiliser des unités comme les pourcentages (%), les point de vue relatifs (vw, vh, vmin, vmax) ou la taille de la police de l'expression de base (em, rem).

Voici un exemple de la manière dont vous pourriez utiliser les unités relatives:

1body {
2 font-size: 16px;
3}
4
5p {
6 margin-bottom: 1em;
7}

Dans cet exemple, la marge ne sera pas toujours de 16 pixels, mais dépendra de la taille de police du corps.

Remarque: Dans cet exemple, si la taille de la police du corps était fiée, la taille de la marge dépendrait de la taille réelle de la police du corps.

3.3 Testez et affinez

Une fois que vous avez une conception initiale, il est essentiel de tester fréquemment votre travail sur différents appareils et dans différentes orientation. Cela peut être réalisé en utilisant les outils de développement intégrés dans la plupart des navigateurs modernes ou en utilisant des outils comme BrowserStack ou Device Mode in Chrome DevTools.

N'oubliez pas qu'il est acceptable et souvent nécessaire d'ajuster votre conception en cours de route. Aucun concepteur ne crée une solution parfaite du premier coup. En continuant d'évaluer votre travail et en étant prêt à faire des modifications, vous vous assurerez d'avoir un design qui s'adapte véritablement à tous les formats d'écrans.

4. La complémentarité entre le Viewport et les unités relatives

Pour concevoir un design web réactif et efficace, la compréhension et l'application du viewport et des unités relatives est essentielle. Ces deux concepts travaillent main dans la main pour créer une expérience utilisateur optimale sur différentes tailles d'écran.

4.1 Exemples dans la conception web

Prenons, par exemple, un design qui met en œuvre une unité relative vh (viewport height) dans le CSS. Cela signifie que la hauteur d'un élément est définie comme un pourcentage de la hauteur du viewport. Si le viewport change, comme lorsqu'un utilisateur change l'orientation de son appareil mobile de portrait à paysage, la hauteur de l'élément s'ajuste en conséquence. Ceci est un exemple de l'utilisation efficace des unités relatives en tandem avec le viewport pour offrir une expérience utilisateur flexible et réactive. Vous pouvez consulter le code utilisé pour cet exemple pratique sur le well-known MDN web docs.

4.2 Les défis à relever

Bien sûr, travailler avec le viewport et les unités relatives présente ses propres défis. L'un des plus courants est de s'assurer que votre design est optimisé pour une vaste gamme de tailles d'écran. Cela peut être un véritable défi lorsque vous avez des éléments avec des dimensions fixes dans votre design.

Note Le choix des unités relatives appropriées pour chaque élément peut également être un véritable puzzle, en particulier lorsque vous essayez d'équilibrer la flexibilité et le contrôle de votre design.

4.3 Les meilleures pratiques

Pour relever ces défis, plusieurs meilleures pratiques peuvent être adoptées:

  • Concevoir Mobile-First : Commencez par un design optimisé pour les petits écrans, puis utilisez des Media Queries CSS pour ajouter des styles pour les tailles d'écran plus grandes.

  • Testez votre design : Utilisez les outils simulateur d'appareils mobiles comme ceux fournis par Chrome Dev Tools pour tester votre design sur différentes tailles d'écran.

  • Utilisez des unités relatives judicieusement : Réflexion sur l'utilisation appropriée des différentes unités em, rem, vh, vw, etc. Cela aidera à maintenir un niveau acceptable de contrôle sur votre design tout en permettant la flexibilité nécessaire pour un design réactif.

  • **Pensez bien au contenu : ** Assurez-vous que le contenu est lisible et utilisable quel que soit la taille de l'écran.

En suivant ces meilleures pratiques, vous pouvez utiliser efficacement le viewport et les unités relatives pour offrir une expérience utilisateur de haute qualité, peu importe l'appareil utilisé par votre visiteur.

5. SEO et design responsive: créer une synergie

5.1 Comprendre l'impact du design responsive sur le SEO

Selon Google, le design responsive est une approche recommandée pour le design mobile. En effet, Google a mis en place un système de indexation "Mobile-first" qui donne la priorité au contenu mobile lors de l'établissement des classements de recherche. Ainsi, le SEO est indéniablement affecté par la qualité de votre design mobile.

  • Un site non optimisé pour le mobile peut souffrir de pénalités SEO.
  • Les utilisateurs mobiles sont plus susceptibles de quitter un site non optimisé, ce qui pourrait augmenter votre taux de rebond.
  • Un site responsive facilite le partage de liens, car une seule URL est utilisée pour les versions desktop et mobile.

5.2 Optimiser le viewport et les unités relatives pour le SEO

5.2.1 Viewport

Le Viewport contrôle comment une page est affichée sur un appareil mobile. Un viewport correctement configuré aide à garantir que votre site est affiché correctement sur tous les appareils, ce qui contribue à améliorer l'expérience utilisateur - un facteur important pour le SEO.

Voici un exemple de code de configuration de viewport :

1<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

5.2.2 Unités relatives

Les unités relatives permettent à une page de s'adapter à la taille de l'écran, ce qui est crucial pour un design responsive. Les formats les plus couramment utilisés sont les pourcentages (%) et les unités 'em' et 'rem'. Évitez d'utiliser des unités fixes comme les pixels, car elles ne s'adaptent pas bien aux différentes tailles d'écran.

1font-size: 1.6rem;
2width: 100%;

Remarque : Les unités relatives sont particulièrement utiles pour les éléments comme l'espacement, la taille de police et la largeur des éléments.

5.3 Les outils pour analyser la performance

Pour évaluer l'efficacité de votre design responsive en termes de SEO, il est conseillé d'utiliser des outils de test de compatibilité mobile comme Google's Mobile-Friendly Test.

De plus, Google Search Console peut aider à identifier les problèmes spécifiques d'utilisation mobile qui pourraient affecter votre SEO. Pour une analyse de performance plus détaillée, des outils comme PageSpeed Insights et Lighthouse peuvent également être utilisés.

6. Booster l'expérience utilisateur grâce au Viewport et aux unités relatives

6.1 Un web mobile rapide et réactif

L'utilisation appropriée du Viewport et des unités relatives comme em, rem, vh, et vw permettent de créer des sites Web mobiles qui réagissent rapidement aux interactions de l'utilisateur, offrant ainsi une expérience utilisateur améliorée. Par exemple, l'emploi de vh (viewport height) pour définir la hauteur des éléments assure que le contenu s'adapte de façon précise et dynamique à la taille de l'écran de l'utilisateur quel que soit le dispositif utilisé.

Un web mobile agile, où le contenu s'adapte parfaitement à la taille de l'écran améliore le temps de chargement des pages, réduit le taux de rebond et augmente le temps passé sur le site.

6.2 Adapter le contenu à la taille de l'écran

Les unités relatives permettent d'adapter de manière flexible le contenu d'une page Web à la taille de l'écran. La combinaison d'un viewport correctement configuré et de l'utilisation des unités relatives peut rendre le texte, les images, et les autres éléments de la page proportionnels à la taille de l'écran. Cela garantit que l'utilisateur n'a pas à zoomer ou à défiler horizontalement pour voir l'intégralité du contenu.

Note: Il est important de tester votre site sur différents appareils pour garantir que le viewport et les unités relatives sont utilisés efficacement.

6.3 Un allié pour l'accessibilité

Taille de texte adaptable, boutons facilement cliquables, espacement approprié des éléments — tous ces aspects d'un site Web adaptatif contribuent à rendre votre site Web accessible à un plus grand nombre d'utilisateurs, y compris ceux qui ont des besoins spécifiques d'accessibilité. L'un des leaders en matière d'accessibilité web, l'accessibilité et le design responsive vont de pair.

Attention: N'oubliez pas que répondre aux besoins d'accessibilité dépasse le simple usage du viewport et des unités relatives. L'accessibilité web nécessite une approche globale et une compréhension des différentes manières dont les utilisateurs interagissent avec votre site.

7. Quoi de neuf pour le viewport et les unités relatives dans le web moderne?

7.1 Les tendances du moment

La tendance actuelle s'oriente vers la flexibilité et la fluidité du web, le Responsive Web Design (RWD) est alors de plus en plus adopté par les développeurs et designers web. Comme souligné dans cet article du MDN web docs, le viewport et les unités relatives en sont les piliers principaux.

De plus, avec l'importance croissante du mobile, les unités telles que le vh (viewport height) et le vw (viewport width) sont de plus en plus utilisées pour créer des interfaces conviviales et adaptées à toutes les tailles d'écran.


7.2 La projection pour le futur

Il est attendu que l'utilisation des concepts de viewport et des unités relatives devienne de plus en plus sophistiquée à l'avenir. La projection dans le futur pourrait voir des animations et des transitions de plus en plus fluides grâce à l'utilisation astucieuse de ces concepts.

Note: Il n'est pas trop tard pour s'adapter à cette tendance. En fait, commencer dès maintenant à apprendre et à appliquer ces concepts peut vous donner un avantage compétitif.


7.3 Se préparer aux nouvelles innovations

La préparation aux nouvelles innovations nécessite une compréhension approfondie des concepts actuels. Cela nécessite des lectures continues, des pratiques et des adaptations constantes aux nouvelles idées. Nous recommandons les ressources gratuites de formation en ligne tels que Codecademy et Mozilla Developer Network (MDN) qui proposent des contenus de qualité sur ces sujets.

1/* Par exemple, un code en javascript montrant l'usage du viewport en JS*/
2window.addEventListener('resize', function(){
3 console.log(window.innerWidth);
4 console.log(window.innerHeight);
5});

Ce petit extrait de code permet d'afficher dans la console la largeur et la hauteur de la fenêtre chaque fois que la taille de la fenêtre change.


7.4 Défis et opportunités

Comme toute nouvelle technologie ou tendance, l'usage optimisé du viewport et des unités relatives vient avec son lot de défis, comme la compatibilité entre les différents navigateurs et la maîtrise du responsive design. Cependant, surmonter ces défis offre d'énormes opportunités, surtout en ce qui concerne l'amélioration du SEO, l'expérience utilisateur et une accessibilité de plus en plus grande dans le web moderne. Pour approfondir les techniques et tactiques de dépassement de ces défis, nous vous recommandons le Guide de résolution de problèmes de compatibilité entre navigateurs de MDN Web Docs.

8. Et maintenant, on commence où ?

8.1 Conseils pour bien commencer

Pour bien débuter avec le viewport et les unités relatives, il est important de :

  • Prendre le temps de comprendre les bases : Plus vous comprendrez ces concepts, plus il vous sera facile de créer des designs réactifs.

Remarque : Le viewport est un outil fondamental pour un web mobile réactive, mais il ne sert à rien sans une bonne utilisation des unités relatives.

8.2 Les ressources pour apprendre

Il existe de nombreuses ressources en ligne pour approfondir votre compréhension du viewport et des unités relatives. Voici quelques-unes d'entre elles :

Remarque : Les deux ressources mentionnées ci-dessus sont d'une grande référence dans le domaine du Web. N'oubliez pas de pratiquer en parallèle de votre apprentissage.

8.3 Trouver des inspirations

Chercher l'inspiration dans les travaux d'autres designers peut vous aider à mieux comprendre comment utiliser le viewport et les unités relatives de manière créative. Sites comme AWWWARDS ou Behance vous proposent des exemples étonnants de design Web réactif.

8.4 Suivre les maîtres du design web

Enfin, pour rester à la pointe de votre profession, pensez à suivre des experts tels qu'Ethan Marcotte, qui a popularisé le concept de Responsive Web Design. Son blog recèle de précieuses informations sur la façon d'appréhender le viewport et les unités relatives.

Attention : Assurez-vous de mettre régulièrement à jour vos connaissances, car le Web est en constante évolution. Être à jour permet d'offrir la meilleure expérience possible aux utilisateurs sur divers appareils.

9. Aller au-delà du design, pensez stratégie

Le concept de viewport et des unités relatives va bien au-delà du simple design d’une interface utilisateur et joue un rôle fondamental dans la mise en place d’une stratégie globale d’expérience utilisateur (UX). Il est important de comprendre cet aspect pour véritablement exploiter leur potentiel.

9.1 Le viewport et les unités relatives dans une stratégie UX

Lorsqu'il s'agit de penser une stratégie d'UX, le viewport et les unités relatives sont des éléments-clés à considérer pour garantir une optimisation sur tous les appareils. L'utilisation appropriée de ces deux facteurs peut grandement améliorer l'interaction entre l'utilisateur et le produit, favorisant ainsi la satisfaction et l'engagement des utilisateurs.

Note Le choix d'une unité relative adaptée peut varier en fonction des éléments de l'interface, de leur hiérarchie et de l'objectif de l'utilisateur.

Un bon usage du viewport et des unités relatives dans l'optimisation mobile peut également contribuer à améliorer le taux de conversion. En effet, une bonne expérience utilisateur sur le mobile peut inciter les utilisateurs à accomplir une action déterminée (acheter un produit, s’inscrire à une newsletter, etc).

À cela s'ajoute le rôle des viewports et unités relatives dans la mise en place d'une facilité d’utilisation adaptée à chaque taille d'écran.

9.2 Le rôle dans la stratégie digitale globale

Il ne faut surtout pas négliger l'importance du viewport et des unités relatives dans une stratégie digitale globale. La qualité de l’apparence du site web sur les appareils mobiles dépasse largement le simple aspect du « design attrayant ». En réalité, il a un impact considérable sur la réputation de la marque, l'engagement des utilisateurs et le référencement organique dans les moteurs de recherche.

En fait, l'optimisation de ces éléments peut avoir des avantages durables sur le SEO. Selon Google, la compatibilité mobile est un critère majeur dans l'algorithme de classement, il est donc crucial de le prendre en compte dans toute stratégie digitale.

9.3 Travailler avec une équipe cross-fonctionnelle

La mise en place d'une stratégie efficace autour du viewport et des unités relatives requiert souvent la collaboration d'une équipe cross-fonctionnelle incluant des développeurs, des designers, et des experts SEO. Le partage des connaissances et des compétences peut aider à identifier les opportunités et les défis potentiels, de maximiser le ROI et d'assurer une cohérence globale de l'expérience utilisateur.

En conclusion, la compréhension du viewport et des unités relatives n'est pas seulement utile pour les designers, mais pour tous ceux qui sont impliqués dans la création, le déploiement et l'optimisation d'expériences web de qualité. Ainsi, la conception réactive ne se limite pas au design, elle s’impose comme un vecteur puissant de croissance digitale.

10. En conclusion

10.1 Les points forts du viewport et des unités relatives

Le viewport et les unités relatives sont deux éléments clés du design responsive qui contribuent à offrir une expérience utilisateur de qualité sur les appareils mobiles. Ils permettent un affichage et une mise en page flexible, adaptés à toutes les tailles d'écran.

Note: De plus, l'utilisation correcte du viewport et des unités relatives peut améliorer le référencement de votre site, en augmentant la vitesse de chargement des pages et en fournissant une meilleure expérience mobile, deux critères importants pour le référencement mobile de Google.

Voici un tableau qui résume les principaux avantages de l'utilisation du viewport et des unités relatives:

AvantagesDescription
1. FlexibilitéAdaptation à toutes les tailles d'écran
2. PerformanceAugmentation de la vitesse de chargement
3. SEOAmélioration du référencement mobile
4. UXMeilleure expérience utilisateur sur mobile

10.2 Les points à améliorer

Cependant, l'utilisation du viewport et des unités relatives peut également présenter certains défis, notamment en termes de cohérence du design et de complexité du code. Par exemple, le choix des bonnes unités relatives peut nécessiter un certain niveau d'expertise et une bonne compréhension des différences entre les diverses unités.

Pour travailler efficacement avec ces éléments, il peut être nécessaire d'utiliser des outils et des méthodes plus avancés, tels que des grilles fluides, des images flexibles et des requêtes multimédias.

10.3 Le pas vers l'avenir

Alors que la technologie évolue et que les appareils mobiles offrent des résolutions d'écran toujours plus grandes et diversifiées, l'importance du viewport et des unités relatives ne fera qu'augmenter.

À savoir: Il est essentiel de rester à jour sur les meilleures pratiques, les nouvelles innovations, et d'être prêts à adapter votre approche en conséquence.

En fin de compte, le viewport et les unités relatives sont des outils précieux pour créer des designs web modernes qui s'adaptent à l'évolution du paysage numérique. Ils nécessitent une compréhension détaillée et une utilisation judicieuse, mais le jeu en vaut la chandelle.

Pour plus d'information, vous pouvez consulter ce guide du responsive design sur le site de Google Developers.

4.8 (23 notes)

Cet article vous a été utile ? Notez le